游戏设计:从虐哭玩家开始_第52章 一步错,步步错 首页

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   第52章 一步错,步步错 (第3/4页)

不应该推出影响传统pvp的神器。

    应该充分利用自己的优势,推出一把不太影响游戏平衡的生化神器,这样或许玩家就会接受。

    可现在这一套迷之cao作下来,玩家们已经开始反感了。

    真是一步错,步步错,目前最应该做的就是,再次重做武器,以后主打娱乐pvp模式!

    至于玩家们到底买不买账,那就不知道了,只好听天由命。

    张三这几天一直在隔岸观火,安安静静的做一个吃瓜群众。

    没想到这个世界的反恐竟然也做出了影响游戏平衡的武器,难道要提前开启未来武器打纪元前僵尸的局面了吗?

    想到这里,张三有些期待,反恐提前走下坡路对自己的穿越火线无疑是最有利的。

    随即做出决定,通知海外的代理商趁机宣传炒作,争取弯道超车!

    ……

    立日上午,张三坐在畅玩店的按摩椅上,头戴vr头盔,正在试玩vr版《纸人》。

    他的身旁围了一群来畅玩店想要体验新游戏或前来朝圣的游戏发烧友。

    “呼!不行了,玩不下去了,谁爱玩谁玩!”

    “我看设计理念时也没觉得有这么恐怖啊。”

    张阳呼出一口气,摘下了vr头盔。

    惹得身旁围观的众人议论纷纷。

    “真完蛋,自己做的游戏你害怕什么。”

    “哈哈哈,笑死我了,看给张大变态吓的。”

    “我去试试奥,打小我就胆大!”

    “握草,真那么恐
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