游戏设计:从虐哭玩家开始_第16章 增值业务 首页

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   第16章 增值业务 (第2/4页)

话的目的是邀请张三入驻平台。

    今后发布独家游戏不抽取任何分成。

    开玩笑!

    张三哪能同意,这不是欺负老实人吗!

    像那帮牛逼的游戏设计师,哪个不是全平台发布游戏?

    虽然每个平台都多多少少抽取一部分分成,但是走量啊!

    到那时候各平台抽取的分成已经没有现在这么高了。

    所以现在让张三签独家,根本不可能。

    这个畅游平台虽然是第一大平台但是名声并不好。

    越想越气到最后张三连饭都不吃了。

    打开游戏编辑器,张三准备把这游戏的增值项目更新一下安慰安慰自己的小情绪。

    那都是钱啊,不能放弃。

    学习某些游戏加了广告系统,再加个游戏提示功能!

    这游戏不能卖皮肤,这让张三有些失望。

    不过每死一次弹个广告,这样到是比抡大锤赚的更多一点。

    为了不影响游戏平衡,张三依旧没有加入充值窗口。

    不然哪个地主家的傻儿子直接充钱,疯狂购买提示通关,会引起公愤的。

    张三在看广告得提示的次数上也做了限制,限制每人每天只能获得五次提示。

    不然真的有哪个闲得无聊的人,疯狂看广告获得提示通关,也会引起公愤。

    除了死亡后的广告位,又添加了一个dlc,卖3块钱,买了
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