游戏设计:从虐哭玩家开始_第3章 打脸来的如同龙卷风 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第3章 打脸来的如同龙卷风 (第1/5页)

    “这......封面是不是太low了?”

    “果然和我猜想的一样,这个设计师又是割韭菜的。”

    “不过这个小男孩还是有那么一丢丢可爱。”

    “所以,这到底是一个什么样的游戏?”

    “猴哥,赶紧整活!”

    “开战!”

    ......

    马猴也有点郁闷,这是他见过最简单的游戏,这个设计师真的是太应付了吧。

    就这还能10分?

    看来下播后得和平台反馈下这个问题,必须杜绝这些不靠谱的“老鼠屎”。

    点看简介。

    【控制画面的小人不断的向下跳跃,不一样的是随着层数增多,速度会越来越快,难度越来越高,快来挑战吧,这是勇敢者的游戏。

    如果你是一个男人,我相信你一定能下到第一百层。】

    呵,简介又是激将法。

    不就是控制人物下降,躲避那些障碍物嘛,没有一丢丢难度的好不。

    “兄弟们,我开始测评了,在我看来,这种弱智游戏难道不是有手就行?”

    说完,马猴毫不犹豫点击开始。

    画面中,弹跳出了演示画面。

    一个带着贝雷帽的小人站在一个光滑的平台,头顶是尖锐的尖刺。

    带有尖刺的天花板会持续向下,玩家需要控制小人向左或者向右降落。

    下方有的平台都是尖刺,有的是火焰……有的是安全的平台,请自行探索。

    玩家只能控制小人降落安全平台,并且不能踏
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页