游戏设计:从虐哭玩家开始_第11章 又到了收获的日子 首页

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   第11章 又到了收获的日子 (第2/4页)

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    个人能力:…

    系统背包:未知奖励一份。(这个奖励是完成任务奖励的)

    系统任务:无

    早在两天前张三的系统任务就完成了,只是没来得及打开奖励。

    意外的是系统显示自己已经晋级d级游戏设计师了,可是监理会那边还没有下发邮件。

    张三心想可能昨天的调查就是因为想要给自己提升等级?所以才调查仔细难免出问题吧。

    而陷入沉思是因为张三在考虑买什么游戏,或者来个一百连抽?

    正所谓赌一赌夏利变路虎,搏一搏单车变摩托,张三心里还是很想抽一波奖的。

    可是过三个月就要召开世界游戏博览会了,张三决定还是先买一款符合条件的游戏再说吧。

    这次世界游戏博览会游戏主题类型是射击游戏。

    按照张三的了解,这个世界的射击游戏都是tps类型,都是第三人称拿枪外星人那种无聊的游戏。

    而张三准备拿出一款fps类型的游戏,第三人称射击游戏哪里有第一人称的代入感强啊。

    考虑许久,又在商城看了一圈,张三决定买下《穿越火线》这款游戏。

    之所以买它的第一个原因就是商城里没有两款第一人称射击游戏,就它合适一点。(别跟我说什么生死狙击火线精英你都不如他们格局优质,画质玩法都没穿越火线好更别提这个世界一直在进步,要是
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