游戏设计:从虐哭玩家开始_第11章 又到了收获的日子 首页

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   第11章 又到了收获的日子 (第4/4页)



    想到这里,张三不禁打了一个冷颤,

    这系统绝壁是有点毛病!不过还好有还有一个有用的

    张三不在胡思乱想,把它丢进系统背包,打开系统商城。

    英雄联盟:65000声望值

    王者荣耀:50000声望值

    gta捆绑包:85000声望值

    绝地求生捆绑包:150000声望值

    穿越火线捆绑包:120000声望值

    看道这一串零,张三有些心疼,攒了这么久的声望值,啪,一下子没了!

    “叮,恭喜宿主获得穿越火线捆绑包一份。”

    买完cf还剩下那12030的声望值,张三犹豫了一下,还是选择了开盲盒抽奖。

    打开抽奖页面,熟悉的盲盒浮现在张阳的面前。

    不多哔哔,十连抽!

    “叮,恭喜宿主抽中现金300元。”

    “叮,恭喜宿主抽中皮带一条。”

    “叮,恭喜宿主抽中高跟鞋一双。”

    “……”

    “叮,恭喜宿主抽中游戏《纸人》设计理念一份。”

    ps:我知道有喜欢这游戏的,也有不喜欢的,我也想过写csgo或使命召唤啥的,可它不合适,以后都会出的!而且我想这个世界的人也会,进入后面,我把腾讯给写出来,让他们看到穿越火线和国外的那个什么公司一起联合设计出反恐精英

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