游戏设计:从虐哭玩家开始_第13章 叫企鹅的都不是什么好东西 首页

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   第13章 叫企鹅的都不是什么好东西 (第2/5页)

    会议室陷入沉默,片刻过后,刘总开口说道。

    “小张,你再说一遍为什么不会被判定抄袭?”

    张耀一听,眼前一亮,看来是有戏!(来自读者的投稿)

    “是这样的,第一,我们的游戏和他的代码绝对不同!这方面他告不赢!”

    “第二,我们虽然玩法相同,但是法律法规并没有这方面的明确规定,因为没办法规定不能有相同玩法的游戏!”

    “总不能只允许他一家做这类型的游戏吧?!所以,我们这叫借鉴!”

    “第三,内容上就更不可能构成抄袭侵权了!我们昨天半夜,特意策划出了新的游戏背景环境…”

    张耀努力的在给会议室的领导讲解着个游戏的新背景和游戏内的人物形象。

    因为他知道,这是一次机会!

    如果这次成了,他们组将一战成名,不管它是不是骂名,至少让公司赚到钱了,在领导们面前长脸了!

    昨晚,张耀刚刚加班结束,准备回家时,看到了最近很火的那个新人设计师,也就是张三的新作品。

    看着那像素风的游戏,张耀没有理会,可当他路过同事工位时,却看到同事在那津津有味的玩着。

    看了一会儿后,张耀眼前一亮,心里萌生了一个大胆的想法。

    当即给组内成员打电话,召集所有人集合,准备研究这款游戏的盗版!

    他们只有前两关和张三的超级玛丽类似,不过作为c级游戏设计师,这种关卡设计还不是非常容易的,连夜制作出了这款游戏。

    当他第一眼看到这款游戏时,就知道这种新
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