从游戏制作到制霸全球_第29章 李峰,对不起 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第29章 李峰,对不起 (第1/5页)

    “说了这么多,我想给大家表达的就是——《艾尔登法环》是一部伟大艺术品!

    而且是一个游戏史上史无前例的艺术品,众多艺术种类杂糅在一起形成了《艾尔登法环》这一伟大的艺术,同时也为游戏为第九艺术而正名!

    《艾尔登法环》绝对是一个伟大的作品!

    我看到网上许多人都在抨击游戏难度,抨击游戏的制作人李峰。

    我想告诉玩家们,游戏的难度非常合理。

    请你们静下心来,认认真真的感受一下这个游戏,感受一下这个会呼吸的世界,你们会发现新的天地!

    只要你静下心来,玩懂这个游戏,你会发现一个新的世界!

    现在许多玩家都想让飞腾工作室将制作《艾尔登法环》的引擎公开,认为这是对往后的游戏都有益的,都想玩到设计如此优秀的游戏。

    但我认为这样不仅不会让游戏得到进步,反而会停滞不前。

    广大游戏厂商不同于飞腾工作室的精益求精,更多的是只注重自己的利益。

    即便有了优秀的引擎,设计的不还是一款披着华丽外衣的垃圾游戏?

    为什么仅有四人的小工作室能够做出如此出色的引擎,那些人数更多的大厂却不可以?

    若他们真的得到了游戏引擎,那他们往后还会不会研究更好的引擎?

    这谁也说不准。

    劣币驱逐良币这是不可取的。

    《艾尔登法环》是一款伟大的游戏,李峰是一位伟大的制作人,飞腾工作室是一个伟大的工作室!

    请
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页