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第8章 再见父亲 (第3/9页)
林启听他这么说,仍然觉得有些古怪。作为一款角色扮演为基底的游戏,游戏系统层面应该是宏观平衡才对。一个玩家所拥有的技能和技能数量如果都有差距,那么到后期通过氪金后的差距会更大。 田大师看林启还有些迷茫,又补充道。 “这个战技啊,只是一个基础的理念。战技是不分职业的,也就是说,你可以通过努力,学习所有职业的战技。但是战技本身也是有熟练度的,如果熟练度不够的战技,用起来可是相当的别扭。所以职业的区分只是战技的等级上限和学习速度。” “您的意思是,武士也可以学习其他职业的战技?” “嗯,是这个意思。但是你学了后,使用的难度和成本会比本职业的要高,使用时候的效果也会比对应职业使用的效果有一定差距。如果你自己天赋卓绝,可以rou身直接修炼战技的内容,那样就不用受到职业的限定。当然了职业本身的差异还是存在的。” (这可太有意思了,以前虽然见过有类似设定的游戏,但是还没有如此之开放的。不知道通过自己去释放法术类技能是什么感觉。) 林启一瞬间有一丝后悔,感觉自己应该先选个法术系的职业。不过既然自己也能学习法术,林启已经可以想象自己变成魔剑士的画面了。 “大师,如果要学习战技该怎么学?如果要学习其他职业的战技呢?” 林启有些迫不及待想要看看战技是个什么样子的结构了。 “这个很简单,咱们现在聊天就是帮你解锁战技系统,你看看你cao作界面。” 林启往下一看,这才看到虚拟界面的右下角主菜单多出了一个
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