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第19章 自由属性点太多,也是一个苦恼啊! (第2/5页)
是一个团队技能! 叶默打算有机会找人试试! 叶默琢么了半天, 终于是弄清楚这个技能的精髓。 精髓就是在于这第一个‘庇护法则’效果。 “庇护法则:你在庇护法则的庇佑下,任何对你造成1%以上血量的伤害,都将被动降为1点!” 只要是伤害量大于叶默总血量的1%, 一切的伤害都会变为1点。 说白了到时候叶默打架,不怕对手伤害多,而是怕对手伤害少! 如果伤害的总量,低于1%的血量,就无法触发庇护法则的被动, 慢慢消耗,也是有机会磨死他叶默的。 所以为了触发庇护法则降低伤害的效果, 承担伤害量还是很重要的, 尤其是后期叶默血量起来了之后! 别打越打我,我就越开心! 想到这里, 忽然发现这技能有点贱啊~ 倒是伤害转移这主动技能,叶默有点不太懂。 是别人打我,我把伤害吸收了,等到需要打输出的时候, 再把伤害转移出去, 是这个意思么? 嗯,找个受害者试一试就知道了…… 但不论怎么说, 叶默对于这个技能很满意! 至少说,有了神级职业‘守护之神’, 这通天塔内, 就没有任何人能够秒杀我叶默了! 自己的小命,也是多了一丝丝的保证…… 叶默这想法还好没被其他的挑战者知道, 否则绝对会被一人一口吐沫给淹死, 你管这个叫多了一丝丝的保障?
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