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第154章 (第3/3页)
系统一边说着玩家要团结一致抵抗神使,一边提供有限资源的样子看起来有些无耻。先一步选择了灵族和夜族的玩家此时都无意透露她们有做不完的任务这种甜蜜的烦恼。 论坛有条不紊地发送着各城战报,第一波小怪显然不足以打倒玩家。 防守第一波小怪没出什么事,间隔时间却出了事。 一个不知名城市因为争抢城区内一个看起来有些不凡的任务,引发了两个原本就是敌对关系的帮派火拼。城战期间玩家原本平民身份的位置全部变更为“修炼者”,无论怎么pk都不会进入匪徒状态,这就给城区团战创造了条件。 这个城市的人族玩家也由此触发了讲述神使形成条件的剧情任务,全员接收到“一百玩家阵亡增加一名神使”的系统提示。 消息在论坛上不胫而走,相当程度地浇灭了各大帮派本来跃跃欲试想要开火的心。 玩家已经默认神使数量达到一千人族会守城失败。一千个神使,意味着十万人次阵亡。全城玩家一人阵亡一次,就超额了。况且这才城战刚开始,活动就叫“神使降临”,城外的神使绝对不会只是放在那里做摆设的。 很容易想到,如果后期神使主动进攻,一百人次阵亡机会之内不能干掉一个神使的话,玩家越死越少,神使越来越多,此消彼长人族玩家必败。如果一百人次阵亡机会之内能击杀一个神使,那就还有控制神使数量、挽回局面的机会。 那么,现在玩家一百人次阵亡机会之内能干掉一个神使吗? 根据目前的情报,回答是:悬!各个城市都有人主动出击去试探神使的实力,发现神使的镰刀普通攻击存在特殊的机制,受击玩家攻击力越低,镰刀伤害越高,这就解释了为什么神使能够轻易秒杀高防御的愈灵者。
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