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1767 听见这个副本的规则后,Fox News喜上眉梢 (第6/6页)
缺一不可。” 好像很简单……理想一点来说,如果大家交流一下各自目标,每人都拿上其他人的media,再试着去相信他人的message,不就人人都能顺利通关了吗? 林三酒现在很需要停下来仔细想一想;然而播报音丝毫不停留,迅速就转向了下一段讯息。 “为了更好地衡量游戏进度,从现在这一刻起,你的视野右上角,就会像真正的游戏界面一样,显示出几个数据。分别是你的初始‘可信度’、拿了你media的人数、相信了你message的人数,以及达成最终信服状态的人数。” 播报音说到这儿的时候,林三酒只觉视野中有什么稍微一动,她一转目光,顿时看见了:所有人数自然都是0,只不过…… 播报音似乎很懂游戏参与人此刻的心情。 “在你的主场中,你的可信度会翻倍。当你完成承诺,或通过其他手段证明自己的诚实时,可信度也会随之增加。每当你获得一个信服者,你的可信度就会翻倍。一旦某个参与者变成了别人的信服者之后,他就无法再宣传自己的message了,他的可信度,只能用来替你推广你的message、助你完成你的目标。也就是说,一旦成为信服者之后,输掉游戏的可能性就上升到了95%。所以,即使你的初始可信度较低,也仍然有机会赢。” 林三酒都听见了,却一点也高兴不起来。 视野右上角的可信度下,还有一行小字解释:“在正常安全的社交场合下,面对一个陌生人的信任度大概是1左右。仅作参考。” 她的可信度,只有0.3。
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