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星际策划,日入十亿 第34节 (第3/7页)
可以为其增加故事性。 别说,还真有玩家从方面入手,从而真的从npc那儿获得某一种花的传说的,还是花神传说。完全扣题了不是? 而除了《闪耀之星》,还有玩家提到的,这波是雪团游戏的联动。 要说春花哪里最多,那当然是《旅程》啊!春天到底会开什么花,进《旅程》等时间到了春季不就知道了?而且还不止能看花,还知道这些花闻起来是什么味道。 这个代言可是香水啊!闻到花香,去体会感受,也能迸发出灵感来。 这种需要动脑仔细构思的玩法,真的很带动玩家的积极性。 当然了,也有玩家只想儿子女儿美美美的,没有理解,却也不耽误玩家给角色搭配拍照玩得高兴。 总之,不管是哪一种玩家,都能从这个活动中或获得情绪价值。 有趣、好玩,就是一款游戏成功的表现。 而更成功的是,真有好几个香水品牌找到了晏雪洲,希望在活动正式上线前与晏雪洲达成合作。但这个合作,晏雪洲得需要仔细考虑。 这些品牌方的香水味道,是他游戏里编辑出来的香味不同的,玩家冲着游戏去的,自然会希望买到与游戏里味道一致的产品。 一致就不得不提到五感数据,想要一致其实也不难,就是拷贝一份十二花神香味的数据,但其中涉及的问题就比较多了。 数据算谁的?里面有晏雪洲的参与,也有罗逸他们和后面加入编辑师的参与,数据是大家一起花了很多心血做出来的,一拷贝出去,合作的香水公司知道了,这些公司经手的员工也知道了,最后数据会不会外流?会不会被其他人抄去? 一个环节出了问题,事情就会变得很麻烦。 合作可
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