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第九十二章 星际五大流派 (第2/4页)
点套路,也基本都是中规中矩的路子,基本都是前世那些LYB们玩剩下的东西。 思来想去后,顾枫倒也理解,毕竟这个世界的玩家RTS游戏接触还是太少了,像什么之前国内最火的战争纪元,这也配叫RTS?游戏平衡烂成一坨屎,战术多样性更是无从谈起。 放在前世,别说和星际魔兽红警比,就连帝国时代,都能随便吊打它。 玩着这样的游戏,RTS游戏玩家们的水平上得去才有鬼了。 这不,玩了一个多月的星际,连野建筑这么基础的套路都没开发出来,只能说他们的游戏思维还是被禁锢得太严重了,完全就没打开。 在前世,星际老玩家都知道,星际争霸战术千千万,最终归总下来主要也就分为五大流派,分别是稳、偷、狗、莽、谐。 稳:即稳健,是典型的防守型流派,这种流派的选手,往往前期就是能不和你打架就不和你打架的,在稳健的防守中发展科技、经济和兵力,以求在中后期时与对方进行高人口决战。 这一派主要以两种玩家构成。一种是对自己的运营能力极其自信的,在他们心里,根本不会跟你玩什么花里胡哨的,就和平发育,比比谁更会运营,十几二十分钟后用人口优势堂堂正正碾压对手;另一种则是怂,进入游戏就总觉得不是对面的对手,干脆猥琐,只要猥琐出一片天,未必没有赢的机会。 偷:这里的偷当然指的不是顾枫偷别人农民这样的勾当,此处的偷指的是偷经济,偷发育。这一流派的玩家对钱有着异乎寻常的执念,可以这么说,但凡有机会裸三开,他们就不会只裸双,但凡有机会偷黄金矿,他们就不会甘心开个普通矿。
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