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第八十三章 开始的真正意思 (第2/4页)
“这是一件应该被放进艺术馆受人瞻仰的游戏艺术品。” “设计师真是一位贤者,他仿佛在教导我们,当你的前面无路可走之时,不要放弃,试着从另一个角度去看,你会发现一条不可思议的新道路。” 《DancingLine》的评论区: “从我家这边的天气来看,上帝的游戏技术真差劲,他已经在‘TheStorm’卡关一周了。” “我最喜爱的游戏没有之一,它拥有大师级的乐曲和演奏,让我难以置信的是,东方乐器演奏出来的音乐原来也可以这么美妙,以前新闻里放的都是些什么狗屎?” “WTF?!玩到‘TheStart’我才知道这款游戏和MonumentValley、DeadDells居然是同一家公司的,这么厉害的游戏公司为什么我现在才知道?” “提醒楼上一句,StarCraft也是他们做的,在StarCraft面前,狂鹰的帝国远征简直就是一坨狗屎。” “谁有这个游戏的音乐包,我感觉这游戏的音乐循环听一个月都不会腻。” “我宣布,今年的最佳游戏音乐奖诞生了!” 《DeadDells》的评论区: “HolyShit!这才是真正的动作游戏该有的样子!和形形色色的怪物斗智斗勇的感觉简直太刺激,太棒了!” “我只能给这款游戏打9分,因为我觉得防秒杀机制完全就是一个败笔,试想明明你可以只承受一拳的,但这个机制却让你不得不绝望地再挨一拳,这种感觉简直糟透了!” “设计师百分百是个天才,他教会了全世界的设计师和玩家该如何使用盾牌。” “讲个笑话,橙空
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