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第12章 真实世界mod模组! (第2/4页)
“居然跟我那个世界的mod模组是一样的!” 陈逸发现属性面板多了体温与水分这两个属性! 而且似乎还增加了空气机制。 如果空气不好,比如弥漫着一些难闻刺鼻的味道,角色的健康就会受到影响。 不健康了就会生病,生病了就会gameover! 举个例子,如果你装载了真实世界的mod模组,那么你就不能做太多的火把。 太多火把在这个mod模组中会跟空气质量挂钩,因为它会冒烟,还有可能会触发火灾什么的。 举个例子,如果陈逸在家里面放几个火把来照亮,那他就得保持通风,不然可能会窒息。 因为房间内的二氧化碳会越烧越多...... 体温机制的话,陈逸大概感觉了一下,也没有发现什么太大的出入。 就是一个热跟冷的问题,高温度会热死,低温度会冷死。 在虚拟现实游戏《我的世界》中,也就雪原以及南北极比较冷,没错,这个世界的游戏中设置了南北两极,并且还有北极熊企鹅!! 沙漠,地表岩浆湖,地狱下界,都是温度比较高的地方,如果去这种地方的话,需要背包中带有水跟冰块,防止身体极速脱水,生命值猛降! 水分机制的话,就比较坑爹了。 在《我的世界》之中,饿了就要吃东西,不然饱食度,也就是饥饿度降了的话,到达一个临界点,就会掉生命值,0.5,0.5的掉,直到血槽清空死亡! 而现在装载了真实世界mod模组,那么角色就不只是肚子饿了,渴了还需要喝水,不然会渴死。 不仅如此,游戏中还不
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