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第545章 护城河与野望 (第2/5页)
极致的听歌享受。 别看这个功能在以后不算什么,每个播放器都基本都自带这个功能。甚至在十几年后无损音频文件越来越多,均衡器甚至都很少有人会去使用。 但是放到现在,数字音乐发展初期,尤其是低端音频播放设备普遍音效不咋滴的情况下,均衡器的作用就大多了。 以后的标配甚至是低配,放到今天就是顶配或奢华享受。 所以只要推出均衡器功能,iTunes2.0版本又能赢在起跑线上,成为第一个自带音效控制的音乐播放软件。 第一个吃螃蟹的人,虽然可能被夹,但真的吃到嘴里,也能享受到最大的红利。 如果只有简单的均衡器功能也就算了,陆泽的计划远不止于此。 iTunes软件的均衡器,支持用户上传声效预设方案功能。一些声学专业人士或是耳朵有天赋的用户,可以根据音箱或耳机的品牌,上传某首歌的特定音效。 对于上传的用户,一旦方案被采纳,则会收到麒麟公司一定的奖励。 或是积分,或是现金,总之就是鼓励用户上传更多的微调预设方案。 当每首歌都有对应的EQ预设方案,且还能根据耳机和音响的品牌型号自动匹配音效的时候,iTunes2.0这款软件积累的优势将不是其它任何一款软件可比。 是不是以为只做到这步就够了? 不,还远远不够。 这些音效设置以及用户喜好的数据,都将成为【麒麟声学】的研究素材。 随着电脑和声音播放设备的进步,iTunes每一年都可以源源不断地带
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